3月いろいろ701

月星ガンスリンガーズ☆彡


早いもので、3月も終わり。

3月いろいろシリーズ7作目は、

新年度に始める日課(?)のご紹介!


【 月星のギルド狩り 22時~23時 】

3月いろいろ702

ギルドメンバーとの交流、PT狩りの切欠づくりの為に2年間続く月星の日課は、もちろん今後も継続参加です!

まずは湾をメインに、リベリオンが実装したらリベリオンでも参加したり・・・。

まぁ、他に育成可能なキャラクターがいないので、ケースバイケースではありますが、ほぼこの2キャラ固定になると思います!


ヌヌヌ後の新パッチで実装予定の新MDはLv130以上の制限がありますが、G狩り日課の充実に貢献してくれるのか・・・!



【 チャールストン工場 】
3月いろいろ703

精練祭で余裕があれば、+7Pタンクを量産して、将来的に+9を作って上級肩にかける物強化エンチャントを行えるように・・・。

そのためのP肩集めというのもありますが、
現有のパワードセットも、ガーディアンセットも+7でのエンチャントすら完成してないので、そのパーツ集めも意味していますw



【 TWOソロ 】
3月いろいろ704

お財布事情が厳しいので、TWOソロを!



【 ジターバグソロ 】
3月いろいろ705

湾の新体操リボン集めに来ています!
後は小銭集め・・・。



【 生体2F 】

湾の古びた装備作成の為に、エネルギーの集合体@2個分ほどの素材を自力で集める作業を行っています。


【 GHMDソロ 】

まだ行っていないのですが、リアルが落ち着けば、GHMDは1日最低1回行くようにして、
暴走魔力の夢を追いかけたく!


上記の活動を気分に沿って、ローテーション制で・・・の予定です!





次の更新は土曜日か日曜日の予定!
(明日は家に帰れない気がする)

その際に、コメント返信と、はじめにのページにキャラクター紹介を追加する予定です!





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前回記事について、

バリ君様、流花様、マスター、かがりん

コメントありがとうございました♪

皆さんが、書いてくれたコメントが本当にうれしくて、色んなことを再認識したなーって感じになれました!

個別の返信はまた近いうちにお返ししますが、ひとまずこの場を借りて。


【 ひとまず、新たな目標を 】

その後100

いつまでも、更新を止めておくのも逆に心配をかけてしまうと思うので、

ぼちぼち再開していきます!


いろんなブロガー様で取り上げられている


公式ブログ



週間ROチャレンジ


の記事にて、6月までのスケジュールが大方見えてきました!

これをベースに、6月までの方針がざっくりと考えれたので、それを一通り記していきます!


4月
【 アルナベルツ・ヌヌヌ 】


報酬アイテム次第では、本腰を入れて取り組む形になるのですが、

最近始めた湾!は、このヌヌヌで130(?)まで育成をかけようと思っています!

もし、報酬アイテム等が微妙でも、精練祭を見据えて、移動が楽なキャラクターは行うようにするつもり!

特に皿・ABは、Sっちとのペア狩り用に名無し関連クエストはすでに消化済みなので、そんなアドバンテージを投げ捨てることはないはずですw


相互リンクさせていただいている(私の中で)癒し系ブロガーのセラ様が、Twitterで挙げられているように、私もキャラクターごとのクエスト消化表を作らなければーw


4月末~5月中旬
【 ラヘル 精練祭 】


今後の1年の活動を左右する重要なイベント。
ヌヌヌ期間中に、アイテムを精査して優先順位を策定して・・・という作業も4月前半までには行いたいと思います!

かなり気が早いですが、ヌヌヌに対して、ある懸念事項もあったので、

その後101

Sっち休止前に頂いた髑髏を合わせて


その後102

2828個。


これを、


その後103


生体進入クエを消化して、



その後104

集合体に変換して



その後105

作りました!


古びた風のささやき


ずーっと、Sっちと一緒に妄想を繰り広げていたCT減によるバキュームの有用性の向上を、

精練祭で+7を実現させてから、検証してみようと思います♪

2人の妄想では、月星ETの高い壁である生体フロアの攻略にきっと役に立ってくれると・・・!


Sっち、本当に本当に、ありがとー!絶対、何らかの形でお返しします><


あ、懸念事項というのは、ヌヌヌの報酬に思念体の○○が含まれている可能性があるのでは?ということです。

もし、クエスト報酬で簡単に手に入ってしまうようになってたら、この2828個の髑髏がかわいそうに思えたので、ヌヌヌが始まる前(3月27日)に作成しました。



5月 中旬以降?
【 リベリオンの実装 】


その後107

急に公式ブログで発表されたリベリオン実装スケジュール!

金曜日に発表されたみたいですが、私自身が気づいたのは土曜日の仕事の合間でした!(笑)


表舞台に現れることはなかった、コンボ修羅(Lv125)をリストラして、
木屑奉納イベントの間にと、ガンスリンガーを作成しました。

これで、12キャラの枠はすべて決まった形になったのかなと思いますので、近日中にキャラクター紹介を、
はじめにの記事に追加する予定です。


6月
【 第2回 プロンテラ深淵 】


去年のアニバイベントでは、ローラの悲劇という思い出したくもない、言葉にできないトラウマ級の・・・ゴホゴホ。

クリメカのためにも、再び頑張りたいと思っているのですが、

強力なボス攻略については、月星で目指す新たな目標に、掲げてみたいという想いもあります。

この件については、精練祭が終わって、落ち着いたら改めて考えるという形で、覚えてくれればと!



以上が、6月までのアップデート情報を基に考えた、私の今後の活動方針です!


ブログの記事も、今後は、ある目標を軸にしたソロ活動だったり、月星での活動記録がメインになるのかなーと思います!
詳細は追々…w





例年通り(?)ら、4月末~5月にかけて、ブログキャンペーンもあります。
実は、去年の11月からテーマは決めてあるので、本当に気合を入れて書く予定です!w


1年と2ヶ月01

Ristorante Fiorini - 当ブログで堂々の登場回数ラインキング2位の、私にとって本当の本当にかけがえのない存在であるSっちが、リアル事情により、3月25日をもって休止となりました。


とてもショックだったけど・・・、リアルのほうが大事!!

それに、復帰も一応考えているみたいなので、また戻ってきて一緒に遊べる日を楽しみにしています♪




1年と2ヶ月02
※ 休止前に/ene教徒になりました。


思い起こせば、去年の2月にペア狩りを誘ったのがすべての始まりでした!Sっちは、当時は月星に加入して1か月くらいで、ちょうどDD期間で、G狩りが終わった後は私を含めてみんなDDに熱中してて、Sっちはそんな中、手持無沙汰にしてそうな感じがして、なおかつ狩りが好きそうな雰囲気があったので、また、私自身も皿をG狩り(MD)以外のPT狩りでの育成をどうにかしてみたいというのがあって、DDが落ち着いたタイミングで誘った・・・!というのが経緯で、それがすべての始まりだったと思います!

当時のSっちの登場時の名前は、ギルドのABさん!(笑)



時計NM表紙

その後、だんだんと、1週間に1回、3日に1回、2日に1回・・・という風に、誘う頻度が高くなっていって、名無し通い→時計NM通いから2ヶ月が経過した頃に、私自身が予期してなかったメカ以外でのオーラキャラの達成♪また、ソロ以外でのオーラ達成でもあり、
初めてのSっちとのペア狩りで育成したキャラクターになりました!Sっち自身も、他職にオーラはいても、ABのオーラは初めてみたいでした!

その後、私がAB、Sっちが皿のスイッチで、


ABend10.jpg

名無しクエからお互い始めて、お互い120代からの低レベル帯からのペア育成が始まり(皿は130代後半からでした。)、
5月から10月まで、皿の時よりも、ペア比重高めでのオーラ達成!

私はSっちAB時代の動きを参考に、Sっちも、おそらく私の皿を参考に・・・という感じで、より濃度のある育成を楽しむことができたと思います!


皿時代からではありましたが、ROで一番楽しいのがペア狩り。Sっちとのペア狩り!!

そこに気づいてしまったのです。


Sっちと遊ぶようになる以前は、ソロがメインで気晴らしにG狩りというスタンスだったのです。
その価値観が大きく変わったのが、この皿・ABのペア・スイッチペアだったのは紛れもない事実です・・・!

そうなった明確な理由が、お互いの目標・目的が合致してそれに突き進んでいく楽しさ!
幸せなRO時間の開幕でした・・・!

この間、私徒歩メカ・SっちABでのGHMDや、私AB・Sっち連でのGHMDも行ったりもして・・・!



そして、

WL16101.jpg

次に試したのが私WL・SっちABの時計NMメインのペア狩り!
これはもう、私自身がクリムゾンセットを揃える気がなかったのと、名無しクエを消化する気もお互い起こらなかったのと、一番の目的が時計NMでお金を稼ぐ・皿とは違う楽しみを追及する!

そんな理由で始まったWLABペア。

最終的にお互い161くらいまで上げて、ひとまずの休憩となりました。

その大きな要因は、

メカ愛01

生体研究所のテコ入れ!

生体3Fのペア狩りは、本気で突き詰めるところまで突き詰めることができて、新境地を開拓できた感がすごくて、その反響もブログキャンペーンで頂いた通りで、この時から約半年間、生体に通い詰めることになるのは正直想像もしていなかったことですw

そして、自力で古びた装備の材料も集めきったこともまた、お金を貯めて手に入れる達成感よりもはるかに大きな達成感を得ることができたのです・・・!



生体4Fペア701

さらに、生体3Fだけに飽き足らず、生体4Fまで進出して・・・。

その生体4Fでは、思念体の髑髏だけで、古びた装備をお互い作る!という目標は達成はできませんでしたが、それでも、ペア狩りは絶対無理と思っていた生体4Fでの狩り方を確立できたのは、本当にうれしかったです!

3Fもそうですが、全滅を繰り返して、対策を練って、問題を解消して、さらにはもっと上(LA1確狩りやオーラセイレン・オーラカトリ・オーラエミュールの撃破!)を目指してみたりして・・・!
特に生体3Fは、私たちで開拓したものだと言っても、過言ではないと思います♪


今回のSっちの休止の際に、精錬祭には間に合わないからと、プレゼントされた思念体の髑髏1422個。
これにより、自分の分と併せると約2800個となるので、新たな古びた装備作成が可能となりました。
新たな古びた装備は、Sっち希望通り皿用の予定です!
しっかり活用して、また戻ってきたときに役立てるように、またお返しができるように・・・。
ありがとうございました><



その他、挙げるとすると
ホラーおもちゃペア狩りの確立。生体3Fのオーラセイレン対策の経験が活きたという連続性があってうれしい出来事となりました!復帰したらキミcをまた狙いに行こうね!!
GHMD。復帰したら連で遊びに行こうね!!
フェンサラ。モーラエンチャ代稼ぎにまた行こうね(笑)
フェイスワーム。未クリア状態なので、MDでは唯一悔しい部分かな?またリベンジお願いします!
ET。月星登頂は未達成。これもまたリベンジだね><
狩り後の、寝る前の反省会や雑談も楽しかった!w

その他諸々、いろいろ、いっぱい遊びました。

毎日のように、

時間が合えば 「遊びにいこう!」

狩りが終われば 「また明日もよろしくおねがいします!
 」

そんな日々が続いて、他にも、いっぱいいっぱい、思い出があります。もはや、書ききれないくらい。




【 最後に 】

養子フェンサラ111

養子ペア。
新しいやりこみ要素として、いっしょに始めたプロジェクト!
開始してからもう4ヶ月も・・・w

予定では、Lv155時に地下排水路ペア・封印された神殿、Lv160時にETペア、165時にお礼周りとフェイスワームもしくは魔神殿という感じでしたが、155になる前にいったんプロジェクトはストップ!

上記の内容を一緒にできればなーと思うので、養子メカの育成はストップをかけておきます!
また、戻ってきたときに挑戦できればいいなーって思います♪





ちょっと内容が重いかな?と思いつつも、書かないと気がすまなかった!w

約1年と2ヶ月のかけがえのない日々に感謝を込めて!

1年と2ヶ月03


また、復帰の際は、よろしくおねがいします!


※ ROの禁断症状の発症が少し心配ですが、まずはリアルを最優先に・・・!そして、落ち着いたら、また遊ぼうね♪









生体2F200

くろたろうの素敵な返し!w

くろたろうにはお礼として、SNS経由で某話題の人の写真を少し加工して送信しときました。

気に入ってくれたみたいですw


さて、本題!


生体2Fロボ201

前回の記事で触れました、

アームズキャノン主体ではなく、フレイムスロワー主体でやったほうが効率が上がるのでは?

の件ですが、



生体2F202

確かに、3セル以内に集める必要がない分、楽になった気がしますが、
結局のところ、状況に合わせてアームズキャノン主体とするか、フレイムスロワー主体とするか判断して攻撃することが大事みたいです。

イグニゼム、イレンドはフレイムスロワーだとダメ、
ラウレルはフレイムスロワー*2でも、フレイムスロワー+アームズキャノンでも大差はあまりない

ということを念頭に置きながら、

うまく3セル以内に集めれたらアームキャノンを打って、ラウレルが残ってたらフレイムスロワー。

うまく3セル以内に集まらなかったら、とりあえずフレイムスロワーを1発か2発撃って、敵を減らして
残ったイグニゼムをアームズキャノンで倒すようにすればいい!

もし、弓以外を3セル以内に収めることが上手くなれば、安定した狩りができそうです!


途中で死んでしまって最後まで計測はできませんでしたが、10分の時点で20個、20分の時点で40個超えのケースが何回かあったので、後は対抗が少なめで、MHにどれだけ遭遇できるかという運的な要素も、大事なのかもしれないです。



生体2F203


あと、死亡率を少しでも下げるように、エマージェンシークールを徹底して、オーバーヒートにならないことも大事!

オーバーヒートになると、時間がたつことに%でHPが減っていくので、HP管理が少しだけ難しくなり、死んじゃいます。


生体2F204


一先ず、囚人の腕輪の収集数800個/30min超えを目標に、レインボー期間は重点的に通う予定です!

弓やらいろいろ、拾ってないシーンが多々あるので、800個はゆうに超えてると思いますが・・・!







あ、今週も仕事諸々事情で更新頻度下がります><


コメント返信
匿名様
ありがとうございます!
アームズのためにまとめるのはしんどいですよね・・・w
けど、コールドスロワーは詠唱時間が長くて私には合いませんでした!



生体2Fロボ101

ここ最近、アクセス解析を見ると多いので、

過去に取り上げたこともありますが、その時から

下段装備が

ブラッドサッカー →  天狗の巻物

武器が

+7レクスマ → +8レクスマ

と、それぞれグレードアップしているので、改めて纏めてみます!

装備は2パターンで試してみましたが、


パターン① 火力重視
生体2Fロボ102

炎盾と多面体で火力アップ


パターン② ノックバック耐性
生体2Fロボ103

+8鉄盾。ただし、竜耐性なので


生体2Fロボ104

痛いです!!



ですが、快適に狩りをするなら、リペアの消費量が上がっても、断然鉄盾でした・・・。

カヴァクのCAはものすごいストレス・・・。

壁際で攻撃を徹底すればいいのですが、壁際移動の前に

ラウレルのSS地獄でヒットストップもものすごいストレス・・・w



【 攻撃方法 】

パターン①でなくても、一番MHPが高く火属性なために、フレイムスロワーが効かないイグニゼム(剣士)をアームズキャノンで1発で倒すことができます。
また、念属性のラウレル(マジ)も、無属性アームズキャノン+フレイムスロワーの1セットで倒すことができますし、フレイムスロワー2発でも倒すことができます。
聖属性のイレンド(アコ)も、火耐性があるのでフレイムスロワーでもし倒すなら3発必要となる感じ。アームズキャノンなら1発で。

他はアームズキャノンなら1発で、フレイムスロワーなら2発以内に倒すことができます。

各種モンスターの必要攻撃数の概要は以上となります!


狩り方としては、基本的にステップでまとめてアームズキャノンですが、
もし、イグニゼムとラウレルが同時に襲ってきたらアームズキャノン→フレイムスロワーの攻撃パターンで倒すようにしています。
敵がラウレルだけならフレイムスロワーのみです!


フレイムスロワーを基本攻撃にしてアームズキャノンはイグニゼム専用と思いましたが、
カヴァク(弓)の射程が長く、フレイム1発で倒すことができないのでアームズキャノンを使うようにしています・・・。

(書いてる最中に気づいたのですが、たぶん、狩り方を考えてやれば、フレイムスロワー主体のほうが楽かもしれない・・・!w後日、試します・・・!)


生体4F105


生体4F106


2セットだけ頑張りました。

過去に取り上げたときより、囚人の腕輪、報告書の数は100個程増えている模様!

最大値で概算で時給を出すと、
(相場は3月21日時点)

勇者は430個/h  ≒ 4.3m
思念体の血は100個/h  ≒ 5m

装備品売却 800k/30min = 1.6m/h


時給10m行くんですね・・・。

リヒタルゼンが遠く、今回はレインボーチケットを使って進出したのですが、もうちょっと通っとくべきでした。


しかし、現状は精練祭に備えて古びた装備を作らなければいけないので、お金に変えることができません><

精練祭後も、相場が維持してくれれば、金策狩場として通い続けるようにします!


今は、古びた装備用に通うのです!




精練祭で竜鉄盾→アリス鉄盾にするつもりでしたが、ホド鉄盾にして汎用盾にするべきか、
相場が下がったときを考えて、人ストロング盾を作るべきか・・・。
はたまた、精練祭に+8鉄盾を新たに作って、中型鉄盾を作るべきか悩みます・・・。

そろそろ、精練祭で祭り上げたい装備リストを作らないとっ!!!


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